《元素暴动Ⅲ——终极进化》职业特效设定
{剑客}
[狂暴剑客]:攻击力高
[虚无剑客]:打出4~6的伤害时可以摸一张
[双刃剑客]:可以拿两把剑
[风暴剑客]:每回合位移加一
【嗜血狂刃】
『嗜血』对对手造成大于4的伤害时,判定,如为双数,视作吸血,每回一次
『狂暴』血少于百分之十,技能『嗜血』无需判定。
【虚无灰烬】
『虚无』每回合摸牌加一
『仪生』在非自己回合可以使用『攻』打击对手,并不记录下回合使用次数
【双刃劫天】
保留转职前特效
『连斩』每次攻击命中后判定,如为1、3、4,翻倍,每回合5次
【疾步百式】
特效:每回合位移加二
『百式』没有对『攻』和『技』的使用限制
【浴血魔神】
『歃血』可以扣除自己的血量再乘两倍打击对手,当两次用完,可向一个目标吸血,一次两滴
【湮灭妖刀】
『湮灭』每回合使所有人消去一张手牌或一个装备,并造成一点永久伤害
【天魔煅刃】
『魔臂』可以同时装备三把装备(两把单手,一把双手),并不会被去除
【凤舞狂镰】
保留觉醒前特效
『镰极』每次攻击一个玩家超过10,场上所有人扣该伤害的一半
{法师}
[元素法师]:可以拥有两个元素
[死灵法师]:每回合可以在弃牌区摸一张
[魔道学者]:每次使用『学』可以判定,单数摸一张
[战斗法师]:每次打出伤害超过七的伤害时,可以发动一个非攻击类技能
【大魔导师】
『四灵』可以拥有四个元素
『乱雨』每回合可以免费使用一次『技』,并不计入次数
【灵魂摆渡】
『摆渡』可以随时和别的玩家的灵魂血量调换
『锁魂』有人回复灵魂血量,自己灵魂血量加其一半,基数四舍五入
【奥数先知】
『先知』每次使用『学』可以摸两张选一张
『博学』技能槽加一
【斗神】
『千机』每次使用攻击类造成伤害,判定,如为2效果翻倍
『破灭』每次被扣10滴血身位随意移动三格,并摸一张
【九像噬灭】
『亲和』可以拥有所有元素,并收到元素觉醒附加伤害时,血量加二
【心魔】
『心火』对目标造成的所有伤害和目标灵魂同时承担,并每回合灵魂血量加一
【通灵术法】
『天灵』觉醒时灵魂血量肉体血量加满并灵魂血量上限加翻倍
【灭骨纳魂】
『纳魂』每次扣对方多少灵魂血量,自己肉体回复多少,每次扣对方肉体血量,扣多少灵魂血量回复多少
{武者}
格斗家:不能拿武器类的装备,高攻
武僧:走位时可以跳着走
光环武士:可以有两个光环
【拳皇】
保留觉醒前特效
『连击』可以同时攻击方圆三格之内的所有人
『霸拳』任意牌可以当『攻』使用
【铁骨铜人】
保留觉醒前特效,高防
『铁骨』防御力永久加三,十二回一次
【环刃武士】
特效:可以有四个光环
『环游』每次多一个光环血加一个判定数
『环刃』光环可以攻击对手,每个光环一回合一次,光环攻击力4
【修罗之眼】
『修刹』每次攻击命中后判定,如为1,6视作永久伤
【千手罗汉】
『千手』没有装备上限
【天灭骨种】
『圣体』没有光环上限
{影舞}
盗贼:每回合可以指定一个人抽一张
刺客:『攻』当『防』,『防』当『攻』
领舞者:在身位盘边境自由移动,每回移动一次
【盗圣】
『玉手』每回合固定弃牌数减一
『探云』每回合开始、每次判定成功,可以指定一人抽一张
【寂领灰匕】
『无声』每回合可以得到两张别人打出的手牌,只限普通和秘法
『突袭』可以对方圆6格内指定一个人进行攻击,一回合一次
【碧血妖姬】
『血魔』每使用一张『技』可以回一滴
『艳舞』可将手中的武器投掷向一个目标,威力由人物攻击力加装备加成所定,距离无限
【偷天】
『换日』无需弃牌,每回合固定摸牌加一
【燃烬影诡】
『燃寂』每次攻击命中判定不是5对方下回合开始扣当前伤害的一半
【邪欲】
『妖魅』对场上所有男性玩家永远伤害翻倍
{猎手}
弓弩手:『攻』可以无限使用
陷阱师:可以制造一个陷阱,任何人踩到了血减二分之一攻击力,一次性消耗,每回一次
驯兽师:如果有野怪被打到还剩一滴血,可以据为己用,且野怪血回满,两回一次,野怪会在你身边每回合攻击一次敌人
【百步穿杨】
『无限』对直线无障碍的的敌人可以直接打击
『散渚』扣自己一滴,场上所有人扣一个判定数,四回一次
【陷阱专家】
『陷恶』可以永久在一个位置留下一个『汲血陷阱』或『冰刺陷阱』或『爆炸陷阱』,每回一次
可以在下回合开始吸对方三滴,可以让对手每走一次位扣一滴,持续三次,可以直接扣5滴,并五格范围内所有敌人同时受伤
『无伤』自己对任何陷阱免疫
【百兽天尊】
『天佑』使自己的的野兽血无限
『激素』可以在野怪血量少于5时据为己用
【鹰眼】
保留觉醒前特效
『箭雨』攻击距离无限,无视单位体积
【潜龙在渊】
『咆哮』保留觉醒前特效,每次命中后对方圆10的敌人进行同时打击,并一次扣一个判定数,自己对所有陷阱免疫
【召唤师】
『七宗罪』每四回合召唤一个友怪,由判定决定。[不判定]饕餮,可以吃掉对手打击召唤者的手牌,每回一次;[1]傲慢,让召唤者对1~3的攻击免疫;[2]淫欲,让召唤者对异性攻击永久加二;[3]懒惰,让召唤者攻击距离加二;[4]嫉妒,让召唤者每回合可以多摸一张;[5]暴怒,攻4,攻距3,每回合攻击对手一次;[6]贪婪,让召唤者可以获得别人打出的一张牌,每回一次;所有召唤怪血无限
{抢手}
双枪手:可以装备两把手枪
枪炮师:每回合可以使用两张『攻』,并打出第二张时攻击翻倍
神枪手:每次判定可以获得此牌
【双枪魔客】
保持觉醒前特效
『双杀』凑齐两把手枪可以同时打击两个目标
【荒芜重炮】
保持觉醒前特效
『精准』可以同时攻击一条直线上的所有单位,要求一条直线至少有两个并且在攻击距离
『刺炮』技能命中后目标下回合走位减二
【狙锁】
保持觉醒前特效
『锁定』当一个玩家在你边上时,可以锁定他,他无论到什么位置,你都可以对他使用手牌,可以换置目标
【三重快抢】
『三重』可以有三把枪,其中两把手枪,一把非手炮
【粒子感应】
保留觉醒前特效
『爆破』使方圆6的单位扣血,一次扣自身目前的攻击数和一个判定点,两回一次
【魔眼】
保留觉醒前特效
『观心』可以随意打击场上任意位置的敌人
{天职}
骑士:高防
炼金术士:每三回合制造一个『神域结晶』
兵器大师:可以使用所有武器
牧师: 每回合回复一滴血,可以给他人
【圣骑士】
『反击』收到超过6的伤害时可以判定,单数同时受伤
『天走』收到致命伤判定,双数血加十
【土豪】
『有钱』每两回合制造一个『神域结晶』
『通币』每得到一个『神域结晶』可以摸一张
【装备仓库】
保持觉醒前特效
『换装』替换装备时装备不用扔掉,而且随时可以换,所得装备不属于手牌
【圣言者】
『治疗』每回合回复三滴血,可以给别人,还可以分开给
『天体』每回合最多被扣血18滴
【黑灵骑士】
『灵犀』灵魂每回合收到伤害最多5,并灵魂每扣一滴血摸一张,回复灵魂的药物一律双倍效果
【化学风暴】
『魔药』每回合可以向场上所有单位扔药剂,每回一次,用『技』可以补充:『冰冻药水』使对手直接扣一滴血,并攻击力减一,持续一回合『火焰药水』 使对手直接扣一滴血,并防御力减一,持续一回合『强酸药水』 使对手直接扣三滴血『兴奋药水』力量防御加一,持续一回合『治疗药水』血加一
【锻造师】
『锻造』可以叠加装备加成效果,并不会被消去反,而且可以使用两个武器的主要效果,决定后除非有新的武器加入,不然不可变动
【戒律圣皇】
『法律』判定牌都归自己,每回合弃牌固定加一,摸牌加一,每回合『攻』和『技』使用次数加一
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